#G2664. [GESP四级2606] 四级理论
[GESP四级2606] 四级理论
一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 小杨正在编写一个“数字交换器”程序,他希望通过函数交换两个变量的值。请问运行以下代码后,屏幕上输出的是( )。
void exchange(int *a, int &b) {
int t = *a;
*a = b;
b = t;
}
int main() {
int x = 100, y = 200;
exchange(&x, y);
cout << x << " " << y;
return 0;
}
{{ select(1) }}
- 100 200
- 200 100
- 200 200
- 编译错误
- 下面程序想通过函数计算三门课总分,横线处应填入的是( )。
int sumScore(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
int main() {
int chinese = 88, math = 95, english = 90;
int total = __________;
cout << total;
return 0;
}
{{ select(2) }}
- sumScore
- sumScore(chinese, math, english)
- sumScore(int chinese, int math, int english)
- sumScore(a, b, c)
- 下面程序输出结果是( )。
int addOne(int x) {
return x + 1;
}
int main() {
int a = 6;
cout << addOne(a) + addOne(3);
return 0;
}
{{ select(3) }}
- 9
- 10
- 11
- 12
- 关于下面程序,说法正确的是( )。
void show() {
int stars = 5;
}
int main() {
cout << stars;
return 0;
}
{{ select(4) }}
- 程序输出 5
- 程序可以通过编译,但输出随机值
- 程序不能通过编译,因为 stars 只在 show 函数中有效
- 程序不能通过编译,因为 cout 不能输出变量
- 小杨在调试一个“等级提升”系统,代码逻辑如下,执行后 *p 的值是( )。
int lv = 5, next_lv = 6;
int *p = &lv;
*p = *p + 1;
p = &next_lv;
{{ select(5) }}
- 5
- 6
- lv 的地址
- next_lv 的地址
- 小杨正在开发一款名为“星际网格”的游戏,他用二维数组 int map[5][4]; 来表示地图。已知 int 占 字节,如果 map 的内存地址是 0x2000 ,则表达式 &map + 1 的地址值是( )。
{{ select(6) }}
- 0x204c
- 0x205c
- 0x2050
- 0x2058
- 执行完下面代码后,变量 val 的值是( )。
int data[] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *ptr = data + 2;
int val = *(ptr - 1) + *(ptr + 1);
{{ select(7) }}
- 50
- 60
- 70
- 80
- 某班 个小组、每组 名同学的分数存入下面的二维数组 score ,则 score[1][2] 的值是( )。
int score[3][4] = {
{80, 81, 82, 83},
{90, 91, 92, 93},
{70, 71, 72, 73}
};
{{ select(8) }}
- 81
- 90
- 92
- 72
- 小杨定义了一个结构体 Hero 来表示游戏角色,下面哪种初始化方式会由于语法错误导致编译失败?()。
struct Hero {
string name;
int hp;
};
{{ select(9) }}
-
Hero h = {"Arthur", 100}; -
Hero h; h.name = "Arthur"; h.hp = 100; -
Hero h = new Hero{"Arthur", 100}; -
Hero *p = new Hero{"Arthur", 100};
- 下面程序输出结果是( )。
struct Book {
string title;
int pages;
};
int main() {
Book books[2] = {{"Math", 120}, {"Science", 150}};
cout << books[1].title;
return 0;
}
{{ select(10) }}
- Math
- Science
- 120
- 150
- 小杨在对“能量晶石”按亮度进行排序。如果两块晶石亮度相同,他希望保持它们在原始序列中的相对顺序。下列关于排序算法稳定性的说法,错误的是( )。
{{ select(11) }}
- 冒泡排序是稳定的,因为只有在左边比右边大时才交换。
- 插入排序是稳定的,因为它将元素插入到相等元素的右侧。
- 选择排序是稳定的,因为它每次选出最小元素放在前面。
- 稳定性是指排序后相等元素的相对位置不发生改变。
- 小杨的机器人正在能量踏板上跳跃,踏板编号为 。跳到第 块踏板的方案数满足递推式。若 ,则运行以下代码计算 的结果是( )。
int jump(int n) {
if (n <= 2)
return n;
int a = 1, b = 2, c = 0;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return c;
}
{{ select(12) }}
- 5
- 8
- 13
- 21
- 在“模拟实验室”程序中,为了防止除以 导致崩溃,小杨使用了异常处理机制。执行以下代码将输出()。
try {
int x = 10, y = 0;
if (y == 0) throw "Zero Error";
cout << x / y;
} catch (int e) {
cout << "Error Code: " << e;
} catch (const char* msg) {
cout << "Caught: " << msg;
}
{{ select(13) }}
- 0
- Error Code: 0
- Caught: Zero Error
- 程序直接崩溃
- 下面代码使用某种排序算法,将数组中的元素按从小到大排序。这段代码使用的排序算法是( )。
void mystery_sort(double arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minPos = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minPos]) {
minPos = j;
}
}
double temp = arr[i];
arr[i] = arr[minPos];
arr[minPos] = temp;
}
}
{{ select(14) }}
- 冒泡排序
- 插入排序
- 选择排序
- 非典型排序
- 小杨正在读取“冒险日志”文件 quest.txt 。若文件内容为 Level 10 ,执行以下程序后输出为( )。
ifstream fin("quest.txt");
string s;
int v;
fin >> s >> v;
cout << s.length() * v;
{{ select(15) }}
- 50
- 15
- 70
- 5
二、判断题(每题 2 分,共 20 分)
- 运行以下程序后,变量 a 的值最终会变为 20 。
void modify(int *p) {
*p = *p + 10;
}
int main() {
int a = 10;
modify(&a);
return 0;
}
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 在 C++ 中,引用一旦初始化并绑定到某个变量后,可以通过赋值语句将其重新绑定到另一个变量。
{{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 下面程序可以正确计算并输出 名学生的平均成绩。
struct Student {
int id;
int score;
};
int main() {
Student students[3] = {
{1, 90},
{2, 80},
{3, 100}
};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += students[i].score;
}
double average = sum / 3.0;
cout << average << endl;
return 0;
}
{{ select(18) }}
- 正确
- 错误
- 选择排序算法在寻找每一轮最小值时,如果遇到相等的元素不进行交换,则选择排序是一种稳定的排序算法。
{{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 如果使用带 flag 的冒泡排序,且待排序数组一开始就是有序的,那么算法只需一轮扫描即可结束,时间复杂度为 O(n) 。
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 在 C++ 中定义二维数组并初始化时,可以省略第一维,但不能省略第二维。因此 int a[][2] = {{1, 2},{3, 4}}; 是合法的,而 int a[][] = {{1, 2}, {3, 4}}; 是不合法的。
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 下面代码的时间复杂度是 。
int cnt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
cnt++;
}
}
{{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 假设文件 output.txt 能正常打开,下面代码通过 rdbuf 将 cout 的输出重定向到了文件中。
ofstream fout("output.txt");
streambuf* old_buf = cout.rdbuf();
cout.rdbuf(fout.rdbuf());
cout << "GESP Exam";
cout.rdbuf(old_buf);
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
- 小杨想通过下面程序给饭卡充值,程序会输出 70 。
void recharge(int money) {
money += 20;
}
int main() {
int card = 50;
recharge(card);
cout << card;
return 0;
}
{{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 下面代码可以通过编译。
int a[5];
a++;
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误